في نداء إلى القارئ ، يقول المؤلف أنه عند إنشاء عمله كان يسترشد بما كان يحب أكثر في أعمال Plutarch أو Apuleius أو Aesop أو Homer أو Barkley. في محاولة لدمج هذه الخصائص المختلفة في نص واحد ، يبدأ جراسيان روايته ، التي تتكون من فصول ، "أزمات" على النحو التالي.
على الطريق البحري من العالم القديم إلى الجديد ، بالقرب من جزيرة سانت هيلينا ، يكافح الإسباني كريتيلو بشدة من أجل الحياة ، ويتشبث بلوحة. يساعده شاب وسيم على الوصول إلى الشاطئ ، والذي ، كما اتضح ، عند محاولته التحدث ، لا يفهم أي لغة يعرفها Kritilo ولا يتحدث أي لغة على الإطلاق. في عملية الاتصال ، يعلمه Critilo تدريجيًا اللغة الإسبانية ويعطي الاسم - Andrenio. تم انتقاده ، وفقًا لأندرينيو ، أنه كان أول شخص يراه ، وأنه بعد تربيته من قبل أنثى برية ، لم يكن يعرف من أين أتى ، وبمجرد أن شعر بالغربة تمامًا بين الحيوانات ، على الرغم من أن الحيوانات معه كانت دائمًا حنونة. يخبر Critilo Andrenio عن هيكل العالم. الخالق الأعلى ومكان كل الأشياء - الشمس والقمر والنجوم. بمجرد أن يروا السفن تقترب ويتوسل Critilo Andrenio ألا يخبر الناس قصته ، لأن هذا سيجلب له سوء الحظ. أثروا على البحارة وراء سربهم وأبحروا إلى إسبانيا. على متن السفينة ، أخبر Critilo Andrenio أنه ولد على متن سفينة ، في البحر المفتوح ، مع والدين إسبان ثريين. كان شبابه موحشًا ، مما أحزن والديه مما سرع من وفاتهما. يقع Critilo في حب الفتاة الغنية Felicinda ، في القتال من أجل ذراعه الذي يقتل خصمه. ونتيجة لذلك ، يُحرم من ميراث ثري وفيليسيندا ، التي يأخذها والديه إلى إسبانيا. يدرس Kritilo العلوم والفنون وسرعان ما ينطلق في البحر للبحث عن حبيبته. ومع ذلك ، فإن قبطان السفينة ، بتحريض من أعداء Kritilo ، يدفعه إلى البحر - لذلك يجد نفسه في الجزيرة.
بعد أن وصلوا إلى الشاطئ وانطلقوا إلى الداخل ، تعرض الأصدقاء للهجوم من قبل زعيم اللصوص الغادر ، الذين استولوا عليهم من قبل زعيم آخر. في الطريق ، يقابلون القنطور تشيرون ، الذي يجلب الأصدقاء إلى القرية ، حيث تمشي الآلاف من الحيوانات. يرى Critilo و Andrenio المدهشان الكثير من الأشياء المذهلة: الناس يمشون بين ذراعيهم وخلفهم. ركوب الثعلب المكفوفين الذين يقودون البصر ، وأكثر من ذلك بكثير. ثم ، جالسين في عربة ظهرت بشكل غير متوقع مع وحش ، يصبحون شهودًا على معجزات أكبر: مصدر ، في حالة سكر يتم من خلاله تحويل الناس إلى الداخل ؛ الدجال إطعام الناس رجسًا ، والعديد من الرؤى الرائعة الأخرى.
أندرينيو ، الذي أغرته المعجزات ، يلتمس الرتب في بلاط الحاكم المحلي ، ويهرب كريتيلو من القصر في حوزة الملكة أرتيميا. قدم نفسه إلى Artemia ، وطلب الإفراج عن "أنا" الثاني - Andrenio من سلطة Falsemir. ترسل الملكة رئيس الوزراء لإنقاذ أندرينيو ، وتجد من الوزير ، ويكشف له الخداع المحيط به ، ويقنعه بمغادرة المملكة الزائفة. في مملكة أرتيميا ، يستمتع الأصدقاء بمحادثة مع الملكة ، بينما يرسل فالشيمير الإطراء والغضب والحسد إلى نطاقهم. يحاصر الغوغاء المتمردون القصر ، الذي تنقذه أرتميا بالتعاويذ. تقرر Artemia الانتقال إلى طليطلة ، ويقول الأصدقاء وداعًا لها ويستمرون في طريقهم إلى مدريد.
في مدريد ، تسلم أندرينيو فجأة مذكرة يزعم أنها من ابن عمه فادسيرينا ، الذي يرحب بوصوله إلى مدريد ويدعوه إلى القدوم. تذهب Andrenio ، دون إخبار Critilo ، إلى Falsirena ، التي تخبره عن والدتها ، التي ، على حد تعبيرها ، هي عشيقة Critilo. Critilo ، مشغول بالبحث عن الحبيب المفقود ، يذهب في نزهة حول المدينة ، يجد نفسه عند الباب المغلق لمسكن ابن العم. بالنسبة لاستفساراته ، يصف الجيران المسكن بأنه منزل الكاذب المقرف Circe. نظرًا لأن Critilo لا يمكنه فهم أي شيء والعثور على Andrenio ، فقد قرر الذهاب إلى Artemia.
في الطريق ، يلتقي Ehenio ، رجل يتمتع بحس سادس - نيفي ، الذي يوافق على مساعدته. بعد أن عادوا إلى العاصمة ، لم يتمكنوا من العثور على Andrenio لفترة طويلة وفقط في مكان المنزل الذي فقد فيه ، وجدوا باب الزنزانة ، حيث يبحثون عن تغيير كبير له. بعد أن أطفأوا اللهب السحري ، تمكنوا من إيقاظ Andrenio في الحياة والانتقال إلى Torzhische. بائعو المحلات هم أشخاص مشهورون: تاليس ميليتوس ، هوراس ، الأمراء والبارونات.
يتوجه كريتيلو وأندرينيو إلى أراغون ، وعلى طول الطريق يقابلان رجلًا متعدد العيون - أرجوس ، الذي يشرح لهما الغرض من كل عين. في الطريق ، يمرون عبر "عادات العصور" ، تحت تأثير ما رأوه هناك ، "رؤيتهم العالمية وصحتهم تتحسن". التقى الخادم على الطريق يرسل تحياته من سيده سالاستانو ، وهو جامع المعجزات ، ويسأل أرجوس أحد عينيه عن مجموعة سالاستانو. قرر كريتيلو وأندرينيو فحص المجموعة والذهاب مع الخادم. هناك يرون الكثير من الأشياء غير العادية: حدائق رائعة من النباتات والحشرات النادرة ، وزجاجة مع ضحك الجوكر ، والجرعات والترياق ، وخناجر بروتوس وأكثر من ذلك بكثير. مفتونين بقصة سحر فرنسا ، يقرر الأصدقاء زيارتها ؛ التغلب على قمم جبال البرانس العالية ويجدون أنفسهم في القصر.
بفحص الزخرفة الغنية للقصر ، يفاجأون بالعثور على المالك في غرفة مظلمة فقيرة بدون ضوء ، في ملابس التاجر المتداعية. بعد أن نجا بالكاد من مجاملات المضيف ، حاول الأصدقاء دون جدوى مغادرة القصر ، المليئين بجميع أنواع الفخاخ: حفر ، حلقات ، شبكات. مجرد فرصة لقاء مع شخص ينمو جناحيه بدلاً من الأسلحة يساعده على تجنب الأسر أو الموت. استمرارًا للانتقال إلى فرنسا ، يلتقي الأصدقاء بوحش جديد مع حاشية. يختفي نصف الأفعى نصف البشري بسرعة ، ومعه أندرينيو ، يحمله الفضول. اندفع Critilo ، مع Winged ، بعد Andrenio إلى القصر اللامع في المسافة.
اتضح أن القصر مبني من الملح ، ويسعد الناس من حوله بلعقه. في القاعة الأولى من القصر ، يرون موسيقة جميلة تلعب بالتناوب على آلة من الذهب الخالص وغيرها من الآلات المزخرفة بشكل غير عادي. حورية تجلس في قاعة أخرى للقصر ، نصف وجهها قديم ، ونصفها شاب ، محاط بالكتاب والشعراء. في الغرفة المجاورة كانت حورية Antiquaria ، محاطة بالكنوز. وهكذا يستمر حتى تمسك Kritilo بالرغبة في رؤية Sofisbella نفسها ، عشيقة القصر بأكمله.
أما بالنسبة إلى Andrenio ، فقد وجد نفسه في منطقة ضخمة من الحرفيين: الكعك ، الخزافون ، الخزافون ، صانعو الأحذية ، المليئون بهذا الحشد القبيح الذي يندفع Andrenio بعيدًا.
Critilo ، يرافقه أقمار صناعية: المحامي ، الطالب والجندي ، يتسلق الجبل ويجتمع في القمة بشكل غير متوقع مع Andrenio المفقود. ابتهجوا في الاجتماع ، وهم يرون قصصهم ويتقدمون. على طول الطريق ، يلتقون مع Sofisbella Fortuna ، عشيقة البشر ، الذين يتمتعون بمظهر غريب: بدلاً من الأحذية - العجلات ، نصف الفستان هو حداد ، نصف أنيق. في نهاية المحادثة ، تقدم الهدايا ، ويحصل أصدقاؤها على مرآة البصيرة. في هذه الأثناء ، يبدأ سحق محموم ، حيث يبقون على قيد الحياة فقط لأن ابنة الحظ - يتمكن الحظ من الإمساك بهم من الشعر وإرسالهم إلى ذروة أخرى. تظهر لهم الطريق إلى قصر Virtelia - ملكة النعيم.
الناسك الذي التقى بكريتيلو وأندرينيو يقودهما إلى مبنى مشابه للدير ، حيث يتحدث الناسك عن سبل العثور على السعادة ويظهر الطريق إلى قصر Virtelia. في الطريق ، يجدون أنفسهم في منزل حيث يتعرفون على أسلحة جميع الأبطال المعروفين في التاريخ وهم مسلحون بسيوف الحقيقة وخوذات الحكمة ودروع الصبر. يجب على الأصدقاء الدخول في المعركة مع ثلاثمائة وحش وهزيمتهم. يجدون أنفسهم عند مدخل القصر الرائع ، يجتمعون بالساتير ، ويظهرون لهم العديد من الوحوش الذين ينوون أسرهم.
بعد التغلب على العديد من الصعوبات ، يصل الأصدقاء إلى القصر ، حيث يرون الملكة الودودة والجميلة ، مما يمنح الجمهور الكثير ممن يرغبون. يتلقى الجميع النصيحة الحكيمة من Virtelia ، ويطلب الأصدقاء الاتجاهات إلى Felicinda. بعد أن اتصلت بأربعة أصدقاء: العدل والحكمة والشجاعة والاعتدال ، أخبرتهم أن يساعدوا المسافرين في العثور على ما يريدون. يلتقط كريتيلو وأندرينيو الريح ، ويجدان نفسيهما على الطريق المؤدي إلى مساعدة Virtelia - Gonogii. تبين أن طريقهم صعب وطويل ، عند سفح رأس جبال الألب أندرينيو يبدأ في التحول إلى اللون الأبيض ، و "زغب البجعة Critilo ينحسر". إذا كان البيرينيه يتعرقون ، فعندئذ في جبال الألب - يسعلون. "كم التعرق في الشباب ، الكثير من السعال في الشيخوخة."
يتحرك الأصدقاء ببطء ، ويجدون أنفسهم في مبنى متدهور نصف منهار. قدمه يانوس المصاحب ، رجل ذو وجهين ، كقصر الشيخوخة. عند مدخل المبنى ، يزيل حارس البوابة درعه وكرامته من العديد من الأبطال: ألبا ، قيصر ، أنطونيو دي ليفا (مخترع المسك) والعديد من الآخرين ، ويسمح للبعض بالمرور من باب الشرف ، والبعض الآخر من خلال باب الأحزان. يقع Critilo في المركز الأول ويصل إلى أعلى تكريم بين أصحابه ، حيث لم يكن هناك هاتف محمول. أندرينيو ، الذي دخل الباب الثاني ، يعذب ، بعد أن وصل إلى عرش الشيخوخة ، يرى Critilo على الجانب الآخر من العرش. يقرأ وزير الشيخوخة بروتوكول حقوق كل منهما.
بعد هذه المغامرات ، يجد الأصدقاء أنفسهم في قصر المرح المليء بالناس المرح. ينام Andrenio ميتًا ، ويتفقد Critilo القصر ، حيث يكتشف الكثير من الرجاسات المرتبطة بالسكر والفسق. بالعودة إلى Andrenio مع رفيق جديد - Guesser ، انطلقوا إلى إيطاليا. يرون العديد من المعجزات على طول الطريق ، ويكشف لهم بشكل متزايد معنى الحياة والموت. يقدم مفكك التشفير والدجال والمخادع الذي التقيا به كل منهما شرحًا خاصًا لمعنى كل شيء موجود ، والاستنتاج الرئيسي منه هو أن "الإغراء يقف عند مدخل العالم ، والتنوير عند المخرج".
Andrenio ، الذي أغوى على طول طريق قصر Invisibles ، يختفي من مجال رؤية رفاقه ، ويذهبون وحدهم. الرفيق الجديد Critilo - Clairvoyant يطمئنه ويعد بإيجاد Andrenio. في الواقع ، يظهر أندرينيو في أحد مفترقات الطريق ، ويلهمك العراف المختفي بالذهاب إلى "عاصمة المعرفة المتوجة" ، التي تقع في إيطاليا.
لقد عانوا الكثير في الطريق إلى روما ، واقتربوا من فيليسيندا المرغوبة. بعد الفصل بين القتالين ، Puffy و Lazy ، يتحرك الأصدقاء أولاً لـ Puffy ، ثم لـ Lazy. أخيرًا ، وجدوا أنفسهم في منطقة مزدهرة ، بين الإيطاليين يستمتعون على أعتاب كهف لا شيء ، حيث فشل كل من تجرأ على تجاوز عتبة. يحاول الكسول دفع أندرينيو إلى الكهف ، ويحاول الطموح جر كريتيلو إلى قصر الغرور. الأصدقاء ، يمسكون اليدين ، قاوموا هذا الشر. وبمساعدة الحجاج جاؤوا إلى قصر السفير الإسباني. من القصر ، مستاء من أنباء وفاة فيليسيندا ، انطلقوا لتفقد روما وتوقفوا ليلاً في فندق. في الليل ، اخترقهم المقيم ، وحذروا من الفخ الذي أعده لهم ، وفتح حفرة سرية أدت بهم إلى كهوف رهيبة. في الكهوف يرون أشباحا من حاشية الموت ، التي تحكمها المحكمة في أعينهم. الحاج ، وهو رجل لم يسبق له مثيل ، يخرجهم من الكهف ويدعو لزيارة جزيرة الخلود. في جزيرة الخلود ، يجد الأصدقاء أنفسهم أمام البوابات البرونزية ، حيث يطلب الاستحقاق - حارس البوابات الرسالة الواردة "التحقق من الشجاعة وتأكيدها الإشاعة". رؤية توقيعات الفلسفة والعقل واليقظة والوعي الذاتي والصلابة والحذر واليقظة وما إلى ذلك ، يمرر الحارس أندرينيو و Critilo إلى منزل الخلود.